KODE IKLAN DFP 1 Lomba Coding Edusiber 2019 Pustekom Kemdikbud Untuk Jenjang Guru Dan Siswa Sma Smk | Kumpulan soal Pelajaran 3

.

Recents Posts

    Iklan Atas Artikel

    Lomba Coding Edusiber 2019 Pustekom Kemdikbud Untuk Jenjang Guru Dan Siswa Sma Smk

    KODE IKLAN 200x200
    KODE IKLAN 336x280
    Berikut ini ialah isu Lomba Coding EDUSIBER 2019 Pustekom Kemdikbud untuk Jenjang Guru dan Siswa Sekolah Menengan Atas SMK.

     Berikut ini ialah isu Lomba Coding EDUSIBER  Lomba Coding EDUSIBER 2019 Pustekom Kemdikbud untuk Jenjang Guru dan Siswa Sekolah Menengan Atas SMK
    Lomba Coding EDUSIBER 2019 Pustekom Kemdikbud untuk Jenjang Guru dan Siswa Sekolah Menengan Atas SMK

    Lomba Coding EDUSIBER 2019 Pustekom Kemdikbud untuk Jenjang Guru dan Siswa Sekolah Menengan Atas SMK

    Berikut ini isu mengenai Lomba Coding EDUSIBER 2019 Pustekom Kemdikbud untuk Jenjang Guru dan Siswa Sekolah Menengan Atas SMK:

    TENTANG LOMBA CODING EDUSIBER 2019
    Memasuki revolusi industri 4.0 dimana masyarakat dituntut lebih kreatif dalam membuat aplikasi penunjang untuk fasilitas isu dan komunikasi. Pusat Teknologi Informasi dan Komunikasi Pendidikan dan Kebudayaan, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia (PUSTEKKOM KEMENDIKBUD) sebagai unit utama di bawah Kemendikbud yang berfungsi melaksanakan pengembangan dan pendayagunaan TIK untuk pendidikan dan kebudayaan berinisiatif mengadakan Lomba Coding EDUSIBER 2019 sebagai wadah untuk mencari bakat-bakat gres dalam kreasi aplikasi pada jenjang guru dan siswa.

    Lomba Coding EDUSIBER 2019 juga bertujuan untuk meningkatkan ketertarikan para guru dan siswa dalam pemrograman komputer sekaligus memeriahkan rangkaian Anugerah Kihajar yang sudah dilaksanakan semenjak 2006.

    HADIAH PEMENANG
    Kategori Guru
    Juara I :
    Plakat + uang training Rp. 10.000.000 + Laptop

    Juara II :
    Plakat + uang training Rp. 5.000.000 + Laptop

    Juara III :
    Plakat + uang training Rp. 3.000.000 + Laptop

    Kategori Siswa

    Juara I :
    Plakat + uang training Rp. 10.000.000 + Laptop

    Juara II :
    Plakat + uang training Rp. 5.000.000 + Laptop

    Juara III :
    Plakat + uang training Rp. 3.000.000 + Laptop

    KETENTUAN PESERTA
    • Peserta Lomba Coding Edusiber 2019 merupakan penerima individu dibagi menjadi 2 kategori: GURU dan SISWA SMA/SMK
    • Sekolah asal Peserta harus berasal dari 12 propinsi yang sudah ditentukan (Aceh, Kep. Riau, Jambi, Banten, DKI Jakarta, Jawa Barat, Jawa Tengah, DIY, Bali, Kalimantan Selatan, Sulawesi Tengah, Sulawesi Selatan)
    • Karya aplikasi yang dilombakan merupakan hasil karya sendiri (bukan hasil karya orang lain).
    • Karya aplikasi yang dilombakan sesuai dengan tema �Kepedulian terhadap Keamanan Informasi (Edusiber)�.
    • Peserta membawa laptop dan modem sendiri.
    • Setiap penerima wajib menaati peraturan yang telah ditetapkan oleh panitia selama mengikuti Lomba Coding Edusiber 2019.

    KETENTUAN KARYA

    Karya aplikasi yang dibentuk penerima tidak melanggar hak cipta, tidak mengandung SARA dan pornografi, dan sanggup dipertanggung jawabkan.

    Karya aplikasi yang di lombakan sanggup berupa Games dan Aplikasi Keamanan Siber:
    • Cyber Security Awareness (Kepedulian Keamanan Siber), contoh: games simulasi menangkal bahaya keamanan siber
    • Cyber Security Tools (Perangkat Keamanan Siber), contoh: Panic button, antivirus, aplikasi monitoring dan tracking
    Poin-poin evaluasi anjuran :
    1. Desain dan rancangan aplikasi
    2. Desain basis data
    3. Inovasi aplikasi
    Proposal karya aplikasi diunggah ke laman https://edusibercoding.kemdikbud.go.id
    Proposal karya aplikasi yang telah diikutsertakan merupakan hak panitia dan tidak akan dikembalikan
    Proposal karya aplikasi yang telah dikumpulkan sanggup diedit/diperbaiki kembali oleh penerima hingga dengan penutupan pendaftaran (14 Juni 2019, pukul 23.59)
    Peserta yang masuk ke seleksi selesai regional propinsi menuntaskan karya aplikasi sesuai dengan anjuran karya aplikasi yang telah diunggah ke laman https://edusibercoding.kemdikbud.go.id, apabila tidak sesuai maka penerima akan didiskualifikasi.

    Apabila ada penerima yang terbukti melaksanakan pelanggaran terhadap peraturan yang telah ditetapkan akan didiskualifikasi dan pertolongan penghargaan akan dibatalkan.

    PENDAFTARAN
    KATEGORI GURU
    https://formulir.kemdikbud.go.id/view.php?id=626912

    KATEGORI SISWA
    Kategori Siswa dengan jenjang SMA/SMK atau Sederajat
    https://formulir.kemdikbud.go.id/view.php?id=626455

    TEKNIS PENDAFTARAN & PENGUMPULAN PROPOSAL
    Setiap penerima melaksanakan pendaftaran di laman https://edusibercoding.kemdikbud.go.id
    Pengunggahan berkas dimulai dari 1 April 2019 s.d 31 Mei 2019.
    Panitia tidak mendapatkan berkas yang dikirimkan melewati waktu pendaftaran tersebut.
    Berkas yang diunggah ke laman https://edusibercoding.kemdikbud.go.id, dengan format file .docx atau .pdf yang berisi:
    1. Proposal karya aplikasi
    2. Formulir pendaftaran 
    3. Foto berwarna bebas formal sebesar 4�6 untuk setiap peserta
    Peserta yang berhasil menuntaskan pendaftaran akan menerima notifikasi melalui email dan SMS.

    PENGUMUMAN PESERTA LOLOS FINAL REGIONAL PROPINSI
    Proses seleksi dan penjurian anjuran karya aplikasi oleh tim juri akan dilaksanakan pada bulan Mei-Juni 2019 Pengumuman Finalis Regional Propinsi yang berhak mengikuti tahap selesai akan dilaksanakan pada bulan Juni 2019, melalui laman https://edusibercoding.kemdikbud.go.id

    Kontak
    PUSAT TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
    Jl. RE. Martadinata KM. 15.5 Ciputat, Tangerang Selatan. 15411.
    Helpdesk : 1500 005
    http://pustekkom.kemdikbud.go.id
    Demikian yang sanggup kami sampaikan isu mengenai Lomba Coding EDUSIBER 2019 Pustekom Kemdikbud untuk Jenjang Guru dan Siswa Sekolah Menengan Atas SMK. Semoga sanggup bermanfaat.
    KODE IKLAN 300x 250
    close
    ==[ Klik disini 1X ] [ Close ]==
    KODE IKLAN DFP 2
    KODE IKLAN DFP 2